ps抠图进阶抠图魔物钢笔工具第一篇

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是时候介绍一下钢笔工具了,本打算一篇写完,结果越写越多,只能分篇来发,这篇先介绍一些最基础的概念和使用方法。

开篇之前先高调自吹一下,这也许是你能见到的最详细的讲解钢笔工具的文章。千万不要错过。

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进入正题

钢笔工具是PS中最常用的工具之一,快捷键是“P”(PS中所有的快捷键必须在英文输入法下输入才有用)

它是一个矢量图形绘制工具。矢量图是相对于点阵图来说的,矢量是基于路径的,而点阵是基于像素的。好吧,知道没听懂,其实我们只需要知道,矢量图在放大后不会变模糊,边缘依旧锐利,而点阵图在放大后会变得模糊就行了。下图红色圆形是点阵图,紫色圆形是矢量图,目前看不出区别,

先将图像大小由原来的ⅹ缩小到ⅹ50,再改回ⅹ。再看这两个圆形,

区别一目了然,矢量图没有变化,点阵图边缘模糊了。

钢笔工具的菜单栏可以选择“路径”和“形状”,简单的说,路径是形状的外轮廓线,形状是轮廓线加上其包裹区域的填充色。我们这里重点介绍“路径”的绘制,

钢笔工具有很多应用,创造不规则形状,绘图,描摹图像等等,不过对于这些应用,ADOBE家族的矢量图形处理工具”ADOBEILLUSTRATOR”(简称AI)会做的更好。在PS中,因为路径可以和选区之间自由转换,所以就催生出钢笔工具在PS中最重要的运用----抠图。由钢笔工具绘制出待抠出图像的轮廓路径,然后将该路径转换成选区,从而抠出图像。

用钢笔工具绘制轮廓是个纯手工操作,相对其他方式抠图会更费时费力。但用钢笔工具制作的选区,边缘锐利平滑,就凭这一点,就足以立足抠图界了。

钢笔工具的使用

钢笔工具的基本操作就是单击鼠标左键不松手并拖拽,就是这样的操作。

单击时出现的小方格称之为“锚点”,拖拽时出现的由小方格出发向两边延伸的直线称之为“手柄”,手柄的起点是小方格,终点是小圆圈。

我们随便在两处单击并拖拽,两个锚点之间绘制出了一条曲线,锚点控制的是绘制曲线的位置,而手柄控制的是曲线的弧度,

完整的锚点是有两个手柄的,这种锚点我们称之为“圆角锚点”,这两个手柄分别控制所处锚点的上一段曲线和下一段曲线的弧度,并且这两个手柄在圆角锚点状态下都是处在一条直线上的。

如果小方格是实心的,代表此时这个锚点是被选中状态,只有被选中状态的锚点会显示所有手柄,怎样选中锚点会在后面说。

这就是钢笔工具的基础概念和操作。我们先来练习一下。绘制这个圆形的轮廓。

首先需要说明一点,用钢笔工具绘制路径是有方向的,在绘制前先要决定一个绘制方向,这个方向决定了下锚之后鼠标向哪个方向移动拖拽出手柄。不懂没关系,看完下面这个例子就会明白。

我们绘制这个圆形的轮廓线,先决定绘制方向是顺时针。具体来操作一下。

在圆形上方找一点,单击鼠标左键并拖拽,因为是顺时针绘制,所以在单击鼠标左键下锚之后,向右侧拖拽鼠标拖拽出手柄,就如同我们要从锚点处起笔画圆时要向右侧画是一样的,至于拖拽出来的手柄长度,我们先不去管,拖拽出来即可。

再在圆形的右侧找到一个点,单击鼠标左键并向下拖拽。此时两个锚点之间会出现一条弧线,控制手柄的方向和长度,使这个弧线尽量贴合圆形。没有贴合也没关系,我们之后再调整。

同样的方法,在圆形下方和左侧下锚

最后,我们要闭合路径形成一个圆形。鼠标移动到起点处的锚点上,钢笔图标下方会出现一个小圆圈,在此处单击鼠标左键就会闭合路径,需要说明一下,因为我们在这个起点创建的是一个完整的圆角锚点,所以直接单击鼠标左键不用拖拽,这样闭合路径即可。

如果我们发现绘制出的轮廓线并没有完全贴合圆形,我们需要通过更改手柄的方向和长度来修整一下。这时就会用到一个快捷键CTRL,在钢笔工具选中的情况下按下CTRL键,就会临时切换为“直接选择工具”,用这个工具我们可以选中锚点或者手柄进行操作,

按下CTRL键,鼠标单击选中锚点并拖动,就会移动锚点位置,

当然也可以按下CTRL键鼠标左键拖拽出选框,选框中包含的锚点都会被选中,再拖动鼠标左键就会同时移动选中的所有锚点。

同样的方法选中手柄端点的小圆圈并拖拽(当看不见锚点的手柄时,先选中锚点让手柄出现,再选中手柄端点进行拖动)。就能改变其长度和方向,要注意,用这种方法改变手柄长度时,只有选中一侧的手柄长度改变,另一侧是不改变长度的。

我们选中图中未贴合弧线的手柄,拖拽调整一下手柄长度,让其贴合圆形。

圆形绘制好了,如果要抠出这个圆形,只需要在图中单击鼠标右键,选择建立选区并添加蒙版即可。

在绘制轮廓时,添加的锚点数越少越好,这样不但会节约电脑资源,同时会让绘制出的轮廓更平滑,这个圆形,其实用两个圆角锚点就能完成绘制,试试看吧。

这篇先介绍一些最基础的钢笔工具操作,熟练这些操作后,下篇来聊聊直角锚点也叫尖角锚点。

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