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服装中画得最多的莫过于款式图和效果图,款式图是表现服装的款式特点,如服装的版型,分割线等款式的体现。而效果图更多的是表现服装穿在人体的效果,包括面料、人体动态对服装款式的变化,都可以利用服装效果图进行体现,效果图相对于款式图来说,效果图的表现更直观,这就是说在服装设计中,不管是手绘还是电脑板绘一定要画好服装效果图的原因,那么下面我们说一下用电脑如何把服装效果图画好?
一、大家可以先在手绘图上,画出大体的草稿,注意只要线描,不要涂调子。线描的手法可以多样化,可以粗细线,可以单线描,根据自己的作图习惯。闪创教育:把轮廓图扫描入电脑里。把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,新建图层并命名,把"轮廓线层"调整亮度对比度(菜单——编辑——调整——亮度对比度),最后看起来,底色是白色,线是黑色就可以了。当然这个只是方法的一种,如果有自己的作图习惯,也可以采用不同的绘画方法。
二、用魔术棒点击轮廓线层的白色部分——然后右击——选取相似——把所有的白色选取,选取后把之前白色部分清除,这样最后在电脑里就只有轮廓线了,其他部位是透明的,在后面的做图里,要求把"轮廓线层"放在最上面。这样上色才能显现线条。
三、选区:把图片放大(放大工具),利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来1上衣部分,2下衣部分,3人体皮肤部分,4配饰部分,5头发部分(可以根据需要分得更细),然后把路径变换成选区储存起来。闪创教育:画出选取的原因是为了后面的多次修改,在做选区时利用路径工具可以做得比较细致,也可以利用其他的"选区工具"如“套索工具”。把白描稿扫描入电脑,并处理明度对比度。
四、人体皮肤的画法:新建一层,把此层命名为"皮肤层",在这层里载入人体部分的选区--把选区羽化三个像素,(注意图片大小要求像素/英寸)——然后把前景色选取为人体皮肤色。闪创教育:在这一层里,利用前景色填充,这样所有的皮肤部位就有颜色了,然后利用加深和减淡工具把皮肤的明暗关系画出来。也可以用橡皮擦擦除皮肤的高光部分。
五、服装颜色的画法:新建一层,把此层命名为"服装颜色层",在这层用选择工具选择服装的一小部分面料,进行上色,如果服装的面料不容易体现,大家可以使用贴图的方法。把服装的底色上完之后,和皮肤色的上色原理一样,重要的就是服装的阴影和高光。使用加深和减淡工具擦出自己想要的效果。阴影和高光最能体现服装层次的一个重要步骤。