AI科研绘图如何用illustrat

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下面就进入今天的正题

如何绘制细胞,组织和器官

细胞这种东西可以用很多种的表现形式,不过万变不离其宗,它的核心很简单,就是一个外层圈表示细胞,套上一个内层的圈表示细胞核组成。

饱满红细胞

我们先来看一个最简单的细胞:红细胞怎么画。红细胞没有细胞核,但是它有个非常显著的形状特征,就是呈现一种中间凹陷的饼状。

我们如果简单的用椭圆来描绘红细胞,显然显得过于单薄

但是之前我们已经学习过,可以通过光影的变化来让平面的图形具有立体感,所以接下来我们就需要加点特效:首先,我们给外层椭圆加一个基础的径向渐变来产生光影效果。渐变颜色选择鲜红和暗红色,这样看起来像是光从左上边斜着照射过来。

这样处理之后我们的细胞看起来是个向外突出的椭圆而不是向内凹陷的饼状,我们还得继续加持特效:

在内圈加一个颜色更深的红色,做出凹陷的样子。内圈我们直接用暗红色的椭圆加一个羽化渐变效果。这样做的一个好处是,羽化后边缘透明的部分可以透出下层的亮红色,和内圈暗红色形成一个鲜明的对比,能够营造出立体感。

但这样的效果还是非常生硬,我们还得进一步增强真实感:再给加一层亮色的打光,来进一步增强立体感。这一次,我们用的椭圆形,需要用钢笔和直接选择工具处理一下,变成带有一定弧度向内凹陷的椭圆形,这个弧度应该恰好能包裹住内圈椭圆,这里直接填充白色,同样加一个适当数值的羽化效果,放在底层大圈和上层小圈中间,营造一种凸起处被照亮的感觉。

这样处理之后基本上凹陷的饼状的感觉就已经出来了,不过为了追求细节,我们还可以根据需要补一些高光线条来进一步优化:绘制一条弧线,用宽度工具改变弧线两端和中间的宽度,形成月牙形,然后加一个适当的羽化渐变效果,最后贴在较暗的一边来表示反光。

最后再给外圈加一个深棕色的描边,复制几个摆放在一起构个图,最终成稿:

如何画出正常细胞

画细胞最难是做出那种半透明,吹弹可破的质感。比如下面这张:

核心仍然是合理利用渐变和光影效果来营造立体的感觉。

首先我们用普通的径向渐变做出外层细胞,这里有个小技巧,是把渐变靠中心一端设成浅色,并且透明度设定为0%,这样方便后面处理出透明的感觉。

接着画内层的细胞核,这里的渐变颜色比较复杂,要做出平滑的渐变效果需要耐心的用多层渐变色叠加处理。这里推荐用一层蓝色渐变的底色(可以直接复制大圈缩小一些使用),加上两个大小不同的圈,做羽化处理,大圈颜色稍浅,小圈颜色略深,细微调整羽化半径使得颜色过度尽可能柔和。

最后把三个圈由大到小从下至上依次排列组合在一起得到细胞核的样式。

但是还不够,现在的细胞看起来毫无立体感,怎样让细胞看起来有透明质感呢?这里隆重推荐一个自己非常喜欢的小技巧,我管它叫——高光贴片。这个东西说起来很简单,就是做一个具有一定弧度的椭圆,然后做一个径向渐变,内侧一端为白色,外侧一端设置为%透明,内侧渐变圆心设置到椭圆的一条边上,这样得到了一个一端白色高亮,另一端透明的椭圆形贴。如下图所示:

我们把这个椭圆形高光贴片沿切线方向贴在刚才画的细胞核内圈上看看,神奇的事情发生了:

原来平面的形状一下子感觉突出来,并且非常圆润。好像有一束光从左上边射过来照在这个细胞核上。这就是高光贴片的妙用。能做高光效果,自然也能做“高暗贴片”,原理一样,只是这次把渐变中心的白色换成一个和你要贴的图形颜色相近且更深暗一些的颜色。

把这些高暗贴片和外层的渐变圆形贴合在一起,让原型叠加在上层,贴片放下层,这样之前做的透明渐变效果就能完美的透出下方的贴片,并且消除掉边缘过于锐利的颜色变化,使得渐变更加柔和。这样就做出了透明细胞透光不均匀的效果。

最后把所有的元素叠加在一起,组合形成最终的效果图,还是有很高的还原度的吧?

下面这幅图是另外一种透明细胞的样式,留给同学们作为练习素材,看能否完美的渲染出这样的细胞吧~

其实细胞的画法远远不止写实风格这一种,用不同的表现手法得到的风格不一样,我们的目的不是教大家画一个细胞,而是让大家通过渲染一个细胞来掌握一些常见的“质感”的表现方法,从而触类旁通,自己学会思考如何渲染类似的效果,这才是终极目标。

组织和器官

组织比较简单,它实际上是细胞紧密排列所构成的结构,所以我们只需要把我们之前学会的原形的细胞,变成方形或者长条形这种有利于紧密排列的形状,然后密密麻麻的堆在一起,就可以表现出组织的样子了,比如下图就是紧密排列的正常细胞,和癌变细胞所构成的癌-癌旁组织的图:

又或者是下图这种紧密排列的规则方形细胞组成的皮肤组织,这里更多的是一些形态上的变化和调整,而没有太多操作技巧上的东西,这里就不展开一一讲解了

器官的画法要复杂得多,完全不是简单的堆细胞那种操作了。

器官是有形状有特征的,所以首先我们需要掌握器官的形态结构特征,然后再根据特征进行细节的渲染。AI是万能的,这一点毋庸置疑,从最简单的示意图,到最复杂的写实图,都可以用AI表现出来,只是对细节的刻画需要的功夫不同罢了。

这里考虑到大家的功力还不够,不能教太复杂,就选一个半写实半示意图风格的器官来教大家,好了,下面我们就来学习怎么画一个“肝”(欸?不是心的么?)。

拜托,肝的形状和颜色都要简单很多好么,我这也是为你们着想。

首先,用钢笔工具勾勒出一个肝的形状:

然后填充上颜色,并且利用之前所学的光影知识给这个肝做上一些渐变效果:复制一个相同的形状,叠加在上层,下层用较暗的颜色,上层用较浅亮的颜色,适当改变一下形状和位置,让亮的部分都朝向同一个方向,表示光是同一边打过来。

继续优化细节,加上一些颜色更浅的小块渐变,以及我最爱的高光贴片,注意,这里的渐变因为都是不规则的,所以全部都用羽化工具来处理。

然后处理两片肝页中间那坨脂肪,这里因为可以放在肝页的下层被挡住,形状是什么样的都无所谓,我们就简单点处理,画一个椭圆画一个竖条条组合在一起就好了,同样的我们也用羽化工具稍微给做一个渐变增强立体感。然后把这个形状叠加在两片肝页的下层,一个肝脏的雏形基本上就有了。

剩下的工作就是勾画细节,我们可以加上一个胆囊和动脉(红色)静脉血管(蓝色)。形状其实都随意了,意思意思就可以了。这里强调一下,血管的画法其实很简单,先用简单的形状组合出管状的轮廓,然后做一个从中间浅两边深色的渐变增强立体感,最后加一个更深颜色的椭圆放在一端体现孔洞的效果,就能做出管状的样式了。

最后把所有元素组合在一起,一个半写实状态的肝脏就栩栩如生的呈现在大家面前了,是不是非常的简单呢?

最后,祝大家都有一个好的肝脏,老铁们,下期再见~



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